게임 썸네일형 리스트형 CT 산업의 현황(1)-2003년 세계 문화컨텐츠 시장 1조 달러 [ okGGM 일반기사 ] CT(Culture Tech) 산업의 현황(1) 2003년 세계 문화컨텐츠 시장 1조 달러 형성 정부는 올해부터 5년간 과학기술 연구개발 분야에 35조원을 투입키로 결정했다. 이 가운데 13조원이 IT, BT, NT, ST, ET, CT 등 6개 차세대 전략기술에 집중 지원될 전망이다. 시대 조류를 타고 최근 급격히 발전하고 있.. 더보기 치밀함과 창조적 발상 필수 ...(주)율도국 [ okGGM 일반기사 ] 기획에서 테스트까지... 치밀함과 창조적 발상 필수 현실 세계에서 약자도 사이버 상에선 얼마든지 강자가 될 수 있다. 1인용에 한해 제작됐던 과거의 게임 문화과는 달리 게임 산업의 발달로 요즘은 온라인 상에서 수 많은 게이머들과 시합을 벌일 수도 있게 됐다. 그만큼 게임이 다.. 더보기 "테란이 뭔 줄 알아요?" [ okGGM 일반기사 ] "테란이 뭔 줄 알아요?" ☞ 세계 판매량의 30%, 100위 안에 61명 랭크 '테란의 커맨드 센터를 저그의 뮤탈리스크가 공격한다. 테란은 곧바로 배틀크루저로 대응하나 저그의 히드라리스크 러시로 곧 초토화되고 만다. 저그 의 승리.' '스타크래프트'(이하 스타크)란 말은 들어봤다. 그러나 .. 더보기 "DDR 한판 하실래요?" [ okGGM 일반기사 ] "DDR 한판 하실래요?" ☞ '99 최고의 히트 상품 DDR "DDR 한판 하시죠?" 요즘 30∼40대 직장인들에게 유행처럼 번지는 말이다. 그러나, 상황은 정반대. 춤추는 데 익숙하지 않은 그들은 오히려 스트레스를 받는다. 일부 회사에서는 지난 송년회때 DDR 경연대회를 열었다. 그 결과 매일 오락실.. 더보기 이전 1 다음